<b>Tổng quan dự án Chess Offline Unity 2D</b>
<b>Mục tiêu của dự án</b>
Dự án game Chess Offline Unity 2D không chỉ là cơ hội để bạn tạo ra một trò chơi cờ vua đơn giản mà còn giúp bạn:
- <p style="font-size: 18px;"><b>Làm quen với Unity Engine</b></p>
- <p style="font-size: 18px;">Hiểu cách hoạt động của game engine, cách sử dụng Game Objects, Components, và các công cụ trong Unity.</p>

- <p style="font-size: 18px;"><b>Nâng cao kỹ năng lập trình</b></p>
- <p style="font-size: 18px;">Áp dụng các khái niệm OOP (Lập trình Hướng Đối Tượng), cấu trúc dữ liệu và thuật toán để giải quyết các bài toán logic trong game.</p>
- <p style="font-size: 18px;"><b>Tìm hiểu quy trình phát triển game</b></p>
- <p style="font-size: 18px;">Từ việc thiết lập dự án, thiết kế đồ họa, đến lập trình logic và tối ưu hóa sản phẩm.</p>
<b>Dự án dành cho ai?</b>
- <p style="font-size: 18px;">Người mới bắt đầu với Unity muốn tìm hiểu cách tạo một game 2D đơn giản.</p>
- <p style="font-size: 18px;">Lập trình viên muốn cải thiện kỹ năng lập trình và tư duy giải thuật thông qua việc triển khai luật chơi cờ vua.</p>
<b>Danh sách bài viết về chủ đề dự án Chess Offline Unity 2D:</b>
- <p style="font-size: 18px;">Tổng quan dự án game Chess Offline Unity 2D
- <p style="font-size: 18px;">Tổng quan về Unity và thiết lập dự án.
- <p style="font-size: 18px;">Tìm kiếm Assets, Khởi tạo Scene và quản lý mã nguồn
- <p style="font-size: 18px;">Tạo và lập trình bàn cờ vua (Phần 1)
- <p style="font-size: 18px;">Tạo và lập trình bàn cờ vua (Phần 2)
- <p style="font-size: 18px;">Tạo và lập trình cho quân cờ (Phần 1)
- <p style="font-size: 18px;">Tạo và lập trình cho quân cờ (Phần 2)
- <p style="font-size: 18px;">Tạo và lập trình cho quân cờ (Phần 3)
- <p style="font-size: 18px;">Xử lý lượt chơi và logic kết thúc trận đấu
- <p style="font-size: 18px;">Tạo giao diện người dùng (UI) cho game
- <p style="font-size: 18px;">Tối ưu hóa và hoàn thiện game
Tác giả: Nguyễn Minh Thuận & Nguyễn Văn Khánh