Trong dự án ezytank, chúng ta sẽ cần build cả máy chủ gameplay (gameplay server) và ứng dụng khách gameplay (gameplay client) trên Unity.

Build máy chủ gameplay

  • Mở dự án ezytank-unity trên Unity editor
  • Chọn File -> Build profiles
  • Ở mục "Platforms" trên menu bên trái, chọn "Linux Server" (hoặc "Windows Server" hoặc "macOS Server"), sau đó bấm nút "Switch Platform"
Screenshot from 2025-09-14 11-19-08.png
  • Bấm nút "Open Scene List" và tích chọn "Scenes/ServerEntryScene", "Scenes/ServerLoungeScene", "Scenes/SharedGameScene"
Screenshot from 2025-09-14 11-47-50.png
  • Quay lại và bấm nút "Build" và chọn thư mục build "ezytank/ezytank-admin-plugin/src/main/resources/static/ezytank/unity"
  • Bấm nút "Save"

Build ứng dụng khách gameplay

  • Mở dự án ezytank-unity trên Unity editor
  • Chọn File -> Build profiles
  • Ở mục Platforms trên menu bên trái, chọn "Web", sau đó bấm nút "Switch Platform"
Screenshot from 2025-09-14 11-52-33.png
  • Bấm nút "Open Scene List" và tích chọn "Scenes/ClientEntryScene", "Scenes/ClientLoginScene", "Scenes/ClientLobbyScene", "Scenes/ClientLoungeScene", "Scenes/SharedGameScene"
Screenshot from 2025-09-14 11-53-50.png
  • Quay lại và bấm nút "Build" và chọn thư mục build "ezytank/ezytank-theme/src/main/resources/static" và chọn tên build là "unity"
  • Bấm nút "Save"